会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

发起:indieOCT 之前有玩过《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

墨旅(Ink Power)

indienova.com/g/inkpower

游戏介绍“墨旅”是我和几个同学第一次尝试制作的游戏,还没有多少游戏开发经验,都是在大三下这个阶段挤时间做……故事简述: 小女孩灵失去了记忆,脑子仅有着一个神殿画面的模糊记忆,以及拥有着一把自己注入魔力就能画出控制天气的笔……成为自己运用神笔的魔法来源,因此在自己的旅途,灵遇到了各种动物,人物以及神,在解决了他们的问题之后,慷慨的神总会授予灵新的能力

indie 新闻官:Steam 秋季特卖现已开始

indienova.com/u/news/blogread/1619

这些奖项分别是:“时间考验”奖:此奖项授予历久弥新的游戏。……“我没哭,只是眼睛进了点沙子”奖:游戏带来乐趣,但是有时候,游戏不止于此,会以出人意料的方式影响您。……此奖项授予情感上突袭您的游戏。您不知道要哭,您就没想过要哭,但是还是哭了

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回。……在空闲时间里,我们会继续保持游戏更新

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

版本:Early Access


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